DesignSeries02634.pngCreación de objetos de cubierta

Comando

Espacio de trabajo: ruta de acceso

Crear cubierta

Architect: AIC

Landmark: Landmark > Arquitectónico

Spotlight: Spotlight > Arquitectónico

 

Para crear un objeto cubierta:

Seleccione las paredes, el polígono o la polilínea en la que se basará la cubierta.

Pulse Mayús (Shift) junto con el botón del ratón para escoger varias paredes. Si el edificio tiene un accesorio, como un garaje que tendrá otra estructura de cubierta, escoja solo las paredes deseadas.

Cuando el objeto cubierta está basado en paredes, las paredes son automáticamente asociadas con la cubierta al determinar la visualización de componente.

Escoja el comando correspondiente.

Se abre el cuadro de diálogo Crear cubierta. Introducir los criterios deseados para crear el objeto cubierta. Los parámetros se ilustran en el diagrama de la cubierta. Se sugieren algunos parámetros predeterminados basados en los parámetros de cubierta seleccionados.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Perfil de alero

Seleccionar la apariencia del borde de la cubierta.

Cuadrado: imposta angular, bordes sofito

Vertical: imposta vertical, bordes sofito angulares

Horizontal: sin imposta, bordes sofito horizontales

Doble: imposta vertical, bordes sofito horizontales

(1) Vertical

Especifica la longitud vertical de un alero de corte doble.

(2) Horizontal

Especifica la longitud horizontal de un alero de corte doble.

(3) Espesor

Especifica el grosor de cubierta. Si el plano de cubierta tiene estilo, este parámetro no está disponible ya que los componentes determinan el grosor.

(4) Inserción de soporte

Especifica cuán lejos la pared soporte se corta en la cubierta.

(5) Inclinación de cubierta

Especifica la inclinación de la cubierta como un ángulo o una relación elevación/recorrido; pulse Calcular para un cálculo automático basado en la altura de soporte, la altura de alero y la saliente de alero.

(6) Altura de soporte

Especifica la altura de la placa de cabio o de la placa superior sobre la elevación de la capa de pared en el lugar en que se sostendrá la cubierta; hacer clic en Calcular para obtener un cálculo automático en función de la pendiente de cubierta y de la altura y la saliente de alero.

(7) Altura de alero

Especifica la altura de la porción más baja de la cubierta; hacer clic en Calcular para obtener un cálculo automático basado la pendiente de cubierta, y de la altura del soporte y la saliente de alero.

(8) Saliente de alero

Especifica la distancia en la que la cubierta se extiende más allá de la pared de soporte; hacer clic en Calcular para obtener un cálculo automático basado en la pendiente de la cubierta, la altura del soporte y la de la saliente del alero.

Corte de orificio

Seleccionar el tipo de corte de orificio predeterminado para muescas de cubierta realizadas con objetos 2D (no es aplicable a orificios asociados con buhardillas y claraboyas).

Vertical: los bordes de muesca son perpendiculares al plano de capa activa.

Biselado: el borde inferior de una muesca es perpendicular al plano de capa activa, y el borde superior de una muesca es paralelo al plano de capa activa.

Cuadrado: los bordes de muesca son perpendiculares a la superficie de la cubierta.

Tras crear la cubierta, puede ajustar el valor de configuración de corte de orificio en cada cara del objeto de cubierta. Para ello, siga las instrucciones en el tema Edición de objetos de cubierta.

Capa

Asigna el objeto cubierta a una capa. De manera predeterminada, la cubierta se crea en la capa de diseño activa. Para crear la cubierta en una capa diferente, seleccione una capa existente de la lista o seleccione Nueva capa para crear una capa nueva.

Clase

Asigna el objeto cubierta a una clase. La clase cubierta estándar, Cubierta-Principal, está disponible como una opción si se lo selecciona, se crea en el archivo si no existe ya. Como alternativa, seleccione Clase para crear una nueva clase.

Estilo

Pulse dos veces un estilo de cubierta en el Selector de recursos para aplicarlo. Siga las instrucciones del caso en el tema Cómo usar estilos de cubierta.

Convertir a sin estilo

Convierte el plano de cubierta con estilo a uno sin estilo.

Preferencias de cubierta

Abre el cuadro de diálogo Preferencias de cubierta. Consulte el tema afín, Preferencias de cubierta.

Crear accesorios

(se necesita Architect)

Úselo para agregar un desván, sofito o cenefa al objeto de cubierta. Para ello, siga las instrucciones en el tema Cómo agregar accesorios a una cubierta.

Retener objetos originales

Retiene los objetos fuente que formaron la base de la cubierta.

Una cubierta a cuatro aguas se crea sobre los objetos seleccionados con los criterios fijados en el cuadro de diálogo Crear cubierta. Puede cambiar la cubierta a una de dos aguas o a cuatro aguas. Siga las instrucciones del caso en el tema Cómo cambiar la forma del borde de cubierta.

Edición de objetos de cubierta

Creación de componentes de cubierta

Cómo usar estilos de cubierta

Asociaciones de cubierta y pared

Cubiertas

 

¿Fue útil esta página?